![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 86
|
Поведение таково:
1. Чайлдим на Stage Bitmap. 2. Чайлдим на Stage Sprite. 3. Назначаем Listener на Stage. В приходящем e:Event если сравнить e.target is Stage, для Bitmap будет true, для Sprite false. Отчего проблема: раз битмап стал с какого-то перепоя стэйджем, то и координаты битмапа, какие бы они не были до этого будут равны 0,0 - т.е. координаты Stage. Со спрайтом проблем нет, он то остался собой и его заданные координаты определяются верно. И так со всем похоже куда не причайлдишь битмап - он становится частью контейнера, куда его причайлидили, и в итоге невозможно определить координаты битмапа. Последний раз редактировалось SeaQuest; 01.12.2009 в 16:09. Причина: ошибка была |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|