Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.05.2009, 22:35
Randomizer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Randomizer Найти все сообщения от Randomizer
  № 1  
Ответить с цитированием
Randomizer

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 29
По умолчанию Прерывание траектории движения

Помогите понять, как это реализуется:

Есть объект птица. Она летает по кругу (motion tween) циклично. По нажатию на кнопку нужно что бы птица улетала в другом направлении.

Если делать через motion tween, то прерывание тракетории движения будет грубым т.к. я могу прервать его в любой момент.

вот наглядная демонстрация проблемы http://dmitryveselov.ru/prerivanie.zip

Старый 16.05.2009, 22:58
simplenoize вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для simplenoize Найти все сообщения от simplenoize
  № 2  
Ответить с цитированием
simplenoize
 
Аватар для simplenoize

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 28
Не понятна задача.
В каком направление ей улетать?
если нужно чтобы птица срывалась с коородинаты, в которой она находится в тот момент когда жмешь кнопку, то:
Код:
my_buttom.onRelease = function(){
tochka_zapulivaniya = 200;
onEnterFrame = function(){
bird._y += (tochka_zapulivaniya-bird._y)/6;
bird._x += (tochka_zapulivaniya-bird._x)/6;
}
}
PS и не пиши код на мувике, пиши в одном кадре удобнее будет. Здесь на форуме отличный фак и хелп на русском есть.


Последний раз редактировалось simplenoize; 16.05.2009 в 23:00.
Старый 16.05.2009, 23:37
Randomizer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Randomizer Найти все сообщения от Randomizer
  № 3  
Ответить с цитированием
Randomizer

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 29
спасибо. а за что отвечает: tochka_zapulivaniya = 200; ?

Старый 17.05.2009, 17:09
simplenoize вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для simplenoize Найти все сообщения от simplenoize
  № 4  
Ответить с цитированием
simplenoize
 
Аватар для simplenoize

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 28
Конечная станция полета птички)

Старый 17.05.2009, 22:38
Randomizer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Randomizer Найти все сообщения от Randomizer
  № 5  
Ответить с цитированием
Randomizer

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 29
эм.... а эта точка она по оси х или у ?))

Добавлено через 15 часов 15 минут
ааауу?))

Старый 18.05.2009, 17:40
Stargazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stargazer Найти все сообщения от Stargazer
  № 6  
Ответить с цитированием
Stargazer

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
Просто прочтите как работает onEnterFrame и вам станет понятно что делать.
Ещё я могу предложить по нажатию кнопки останавливать одну анимацию и запускать другую.

Старый 18.05.2009, 17:44
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 7  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
simplenoize улыбнуло
Randomizer да)) это походу просто точка с координатой 200, 200) можно изменить на что хошь

Старый 18.05.2009, 19:13
Randomizer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Randomizer Найти все сообщения от Randomizer
  № 8  
Ответить с цитированием
Randomizer

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 29
Цитата:
Сообщение от Stargazer Посмотреть сообщение
Просто прочтите как работает onEnterFrame и вам станет понятно что делать.
Ещё я могу предложить по нажатию кнопки останавливать одну анимацию и запускать другую.
ойой) вот было бы супер! подскажите плиииз

Старый 18.05.2009, 19:28
Stargazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stargazer Найти все сообщения от Stargazer
  № 9  
Ответить с цитированием
Stargazer

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
Цитата:
Сообщение от Randomizer Посмотреть сообщение
ойой) вот было бы супер! подскажите плиииз
Очень просто. Никакой новой техники.
1. Делаете анимацию птички (например, она машет крыльями вверх-вниз).
2. Делаете анимацию улетания этой птички.
3. Теперь делаете ещё один клип, который объединяет поведение первых двух. То есть - на первом кадре размещаете анимацию п.1 (и ставите стоп). На втором кадре размещаете анимацию улетания.
4. Клип из п.3. используете как элемент для анимации летания по кругу.

Когда нужно перейти к улетанию - остановите анимацию клипа (п.4) и перейдите на второй кадр клипа (п.3).

Старый 18.05.2009, 19:55
Randomizer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Randomizer Найти все сообщения от Randomizer
  № 10  
Ответить с цитированием
Randomizer

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 29
Жесть) я думал можно программно решить вопрос) но спасибо anyway =)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.