Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.04.2009, 18:28
mcsherry вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mcsherry Найти все сообщения от mcsherry
  № 1  
Ответить с цитированием
mcsherry

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 6
Question localToGlobal: разный результат

Привет всем!
создаю муви клип
Код AS1/AS2:
this.createEmptyMovieClip("mc11", getNextHighestDepth());	
eval("mc11").beginFill(0x0033cc, 10);
eval("mc11").lineStyle(2, 0x0033cc, 100);
eval("mc11").moveTo(10, 10);
eval("mc11").lineTo(80, 10);
eval("mc11").lineTo(80, 80);
eval("mc11").lineTo(10, 80);
eval("mc11").lineTo(10, 10);
eval("mc11").endFill;
есть драг енд дроп
Код AS1/AS2:
mc11.onPress = function(){
	this.startDrag();
}
 
mc11.onRelease = function () {
this.stopDrag();
var myPoint:Object = {x:this._x, y:this._y}; // create your generic point object
this.localToGlobal(myPoint);
trace ("x: " + myPoint.x); // 110
trace ("y: " + myPoint.y);
}
почему результат 0,0?
и если после создания муви клипа перемещаю его начала в координаты 10,10
Код AS1/AS2:
mc11._x=10;
mc11._y=10;
то результат будет правельный 20,20?

мувик не перемещаю, просто по нему кликаю

Старый 03.04.2009, 19:44
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Все правильно. Вы берете внутреннею точку, совпадающую с координатами самого клипа и узнаете ее глобальные координаты. А так как у вас каждый раз меняется не только координаты самого клипа, но и координаты точки внутри клипа, то итоговая координата является суммой этих двух значение.
То есть, точка (0,0) внутри клипа с координатами (0,0), глобально находится в координатах (0,0).
А точка (1,0) внутри клипа с координатами (1,0), глобально находится в координатах (2,0).
А точка (2,0) внутри клипа с координатами (2,0), глобально находится в координатах (4,0) и тд.


Дополнение:
Вместо
Код AS1/AS2:
this.createEmptyMovieClip("mc11", getNextHighestDepth());	
eval("mc11").beginFill(0x0033cc, 10);
eval("mc11").lineStyle(2, 0x0033cc, 100);
eval("mc11").moveTo(10, 10);
eval("mc11").lineTo(80, 10);
eval("mc11").lineTo(80, 80);
eval("mc11").lineTo(10, 80);
eval("mc11").lineTo(10, 10);
eval("mc11").endFill;
пишется
Код AS1/AS2:
var mc11:MovieClip = this.createEmptyMovieClip ("mc11", this.getNextHighestDepth ());
mc11.beginFill (0x0033cc, 10);
mc11.lineStyle (2, 0x0033cc, 100);
mc11.moveTo (0, 0);
mc11.lineTo (80, 0);
mc11.lineTo (80, 80);
mc11.lineTo (0, 80);
mc11.lineTo (0, 0);
mc11.endFill ();
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 06.04.2009, 17:26
mcsherry вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mcsherry Найти все сообщения от mcsherry
  № 3  
Ответить с цитированием
mcsherry

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 6
Спасибо iNils!!! Все получилось!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
localToGlobal

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.