Есть столбец кнопок, аттачатся из библиотеки в цикле, при наведении текущая кнопка расширяется (скалю по оси у), а все остальные смещаются соответственно чуть ниже и чуть выше, все смещения и расширения делаю твином, проблема в том что расширение происходит нормально, а вот смещение вообще никак непроисходит( Вроде бы все просто ан нет, невыходит.
Вот пример кода:

Код AS1/AS2:
btn.onRollOver = function()
{
var btn_over:Tween = new Tween(this, "_yscale", None.easeOut, this._yscale, 200, 0.5, true); // скалится на ура
for (i = 1; i < this.no; i++)
{
var buttons_up:Tween = new Tween(this._parent["button" + i], "_y", Strong.easeOut, this._parent["button" + i]._y, this._parent["button" + i].y -100, 1, true);
//trace(this._parent["button" + i]) // при трейсе кнопки отображаются верно, но вот смещения не происходит((
}
for (i = this.no + 1; i <= total_btn+1; i++)
{
var button_down:Tween = new Tween(this._parent["button" + i], "_y", Strong.easeOut, this._parent["button" + i]._y, this._parent["button" + i].y + 100, 1, true);
if (i == total_btn) { break; } // изза того что цикл +1 от лимита тут мы отбрасываем его
}
}
Если просто подставлять определенные значения то прыгает нормально.
Вот исходник с примером.
З.Ы. это протсо пример, в оригинале у меня кнупочки рисуются средствами флеш, но при расширении (когда скалю по у) они расширяются и вверх и вниз, а тут только вниз, с чем это может быть связано?..