![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
|
Собственно возникла проблема эта "дрянь" запускается каждые 2 секунды. Раньше не дождаться было когда он сработает (Flash Player 9) сейчас из-за него каждые 2 секунды fps падает с 50 до 18
((. Сами понимаете как это выглядит. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
|
Не давать поводу ммм, звучит неплохо, но на практике бррр.
1) Данный проект раньше на 9 player'е не вызывал таких проблем. 2) Когда в проекте более 3000 классов проблематично не давать повода. 3) Поводом могут служить лишь временные ассоциативные массивы. А куда без них, удваивать используемую память? Для сравнения сейчас памяти жрет 900 мегов. Как становится 901 метр GC срабатывает, из-за 1 метра чистить память ЛОЛ. Причем не принципиально 900 метров или 2, каждый лишний метр будет чистить( Последний раз редактировалось MonkDead; 10.02.2009 в 11:33. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
|
3D движок, а 900 метров жрет 1.5 миллиона полигонов (целый уровень из WoW(город Ironforge)). Вот такой вот изврат
)) |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
удачи )
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
|
А что удачи все сделано, только проблема с GC.
|
|
|||||
|
Не по теме, но можно взглянуть на это?
50 фпс и 1.5 миллиона полигонов (!!!) на флеше... Если это так - вы уже миллионер.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
да действительно, я в своем то движке еле добился 30фпс для 1500 полигонов, а у вас там такое...
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
|
Чето мне тоже с трудом верится. Скрины в студию.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|