Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.01.2009, 13:15
sersir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sersir Найти все сообщения от sersir
  № 1  
Ответить с цитированием
sersir
 
Аватар для sersir

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 102
По умолчанию Влияет ли приставка var на переменую

Вот хочется узнать, влияет ли приставка var на производительность приложения или нет. Кодю на ActionScript 2.0.

Простой пример :

Код AS1/AS2:
onClipEvent(load){
lop = 0;
}
onClipEvent(enterFrame){
lop+=1;
}
Вот я не понимаю, зачем присваивать переменной приставку var, если код и так работает.

Добавлено через 1 минуту
Просто многое учил сам, без книг и многое осталось из курса ActionScript 1.0

Добавлено через 9 минут
Просто многое учил сам, без книг и многое осталось из курса ActionScript 1.0

Да и зачем присваивать знaчения переменным, например i:Number = new Number, если и без них компьютер видет что это число =)

Добавлено через 10 минут
Это вопрос волнует, если писать маленькие программы, то соответственно не влияет на производительность, а если большие ?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.