Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.01.2009, 12:51
rem345690 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rem345690 Найти все сообщения от rem345690
  № 1  
Ответить с цитированием
rem345690

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 33
По умолчанию Привязка blur к скорости

есть вот такой вот код.... Непонимаю как можно привязать myBlur к скорости this при перемещении по х

погогите пожалуйста.

Код:
 // 

onClipEvent (load) {

	var myBlur = new flash.filters.BlurFilter(15, 0, 3);
	var myTempFilters:Array = this.filters;

	myTempFilters.push(myBlur);
	this.filters = myTempFilters;
     
	function fncMoveTo(y, x, speed) {
		this._x += (x-this._x)*speed;
		this._y += (y-this._y)*speed;
	}
	targetx = x;
	targety = y;

}
onClipEvent (enterFrame) {
	this.fncMoveTo(this._y,targetx, .15);

}

Старый 09.01.2009, 13:07
amexdesign вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для amexdesign Посетить домашнюю страницу amexdesign Найти все сообщения от amexdesign
  № 2  
Ответить с цитированием
amexdesign

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Германия, Bochum
Сообщений: 169
Отправить сообщение для amexdesign с помощью Skype™
в смысле как привязать? чтобы myBlur по мере приближения к конечной точке уменьшался и сводился к 0?

Старый 09.01.2009, 13:16
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от amexdesign Посмотреть сообщение
в смысле как привязать? чтобы myBlur по мере приближения к конечной точке уменьшался и сводился к 0?
По-моему, название темы говорит о скорости.

Старый 09.01.2009, 15:06
rem345690 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rem345690 Найти все сообщения от rem345690
  № 4  
Ответить с цитированием
rem345690

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 33
чем быстрее перемещается this тем больше размытие. вот. сейчас влюр по горизонтали = 15 ... а нужно что сила блюра зависила от скорости перемещения

Старый 09.01.2009, 15:41
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 5  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
Так,во первых отказаться от кода в мувике,написать все в кадре(правильно),в хелпе почитать про watch и BlurFilter.
Как станет понятно,что Blur надо менять первый параметр,т.е. в вашем случае должны быть не 15, а параметр,зависящий от скорости мувика,тут watch Вам в помощь.
Можно вот так(не знаю какое Вам нужно размытие,поколдуете):
Код AS1/AS2:
import flash.filters.BlurFilter;
//
mc.watch("blur",blur_speed,mc);
mc.onEnterFrame = function() {
	this.blur = 0.05*this._x;//параметры блюра
	this._x += (0+this._x)*0.02;
};
 
function blur_speed(prop:String, oldVal:Number, newVal:Number, mc:MovieClip) {
	var bl:BlurFilter = new BlurFilter(oldVal, 0, 2);
	mc.filters = [bl];
	return newVal;
}
__________________
Я просто добрый шутник.


Последний раз редактировалось scarbo; 09.01.2009 в 15:57.
Старый 09.01.2009, 16:21
rem345690 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rem345690 Найти все сообщения от rem345690
  № 6  
Ответить с цитированием
rem345690

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 33
попробовал.... неблюрит..... а зачем там "mc" ?

Старый 09.01.2009, 17:16
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 7  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
Цитата:
попробовал.... неблюрит..... а зачем там "mc" ?
Не верю,
Цитата:
во первых отказаться от кода в мувике,написать все в кадре
Это читали?Или мне за Вас исходник выложить?!
mc - это имя клипа,который на сцене находится.
__________________
Я просто добрый шутник.

Старый 09.01.2009, 17:46
rem345690 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rem345690 Найти все сообщения от rem345690
  № 8  
Ответить с цитированием
rem345690

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 33
да это я сделал.... еще убрал вот это "this._x += (0+this._x)*0.02;" т.к это задоет движение а движения у меня задается функцией"fncMoveTo" .... да и блюр щас пропорционален не скорости перемещения а удалению по оси х ....

Старый 09.01.2009, 18:25
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 9  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
блюр меняется?Вопрос решен.
А остальное - это Ваша задача.
__________________
Я просто добрый шутник.

Старый 09.01.2009, 18:47
rem345690 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rem345690 Найти все сообщения от rem345690
  № 10  
Ответить с цитированием
rem345690

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 33
в любом случае
Код AS3:
СПАСИБО

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.