Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.11.2008, 11:48
Vlood вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vlood Найти все сообщения от Vlood
  № 1  
Ответить с цитированием
Vlood

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 5
По умолчанию фильтр прозрачности

Вопрос такого плана:
есть обект, на него нужно наложить прозрачность средствами АС, но не сплошную, а градиентную. должно получится чтото типа -=||=- по интенсивности. Можно это сделать или нет?

Старый 28.11.2008, 12:12
artem_fs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artem_fs Найти все сообщения от artem_fs
  № 2  
Ответить с цитированием
artem_fs

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 257
нет, до этого флэш не дошел еще. я вот тоже мечтаю о появлении градиентных масок уже ооочень долго.

Старый 28.11.2008, 12:14
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 3  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Можно. Смотри метод beginGradientFill() у мувиклипа.

Старый 28.11.2008, 12:53
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от artem_fs Посмотреть сообщение
нет, до этого флэш не дошел еще. я вот тоже мечтаю о появлении градиентных масок уже ооочень долго.
Вообще-то градиентные маски появились ещё в восьмерке.

Старый 28.11.2008, 13:34
artem_fs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artem_fs Найти все сообщения от artem_fs
  № 5  
Ответить с цитированием
artem_fs

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 257
Flash ignores bitmaps, gradients, transparency, colors, and line styles in a mask layer.
а програмно можно получается?

Старый 28.11.2008, 13:38
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Необязательно.

Старый 28.11.2008, 13:40
artem_fs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artem_fs Найти все сообщения от artem_fs
  № 7  
Ответить с цитированием
artem_fs

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 257
Необязательно flash ignores или необязательно програмно можно? непонимаю.

Старый 28.11.2008, 13:44
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Да хоть как можно, хоть руками хоть программно.
Начиная с восьмерки. Градиентные маски.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 28.11.2008, 14:15
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 9  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Один из возможных вариантов, не программный:
Над основным символом (которому требуется маска) размещаем другой символ-маску с градиентом из цвета в прозрачность. Этому градиентному символу выбераем режим наложения "alpha". Обворачиваем оба эти клипа (основной клип и символ с градиентом) в новый символ (выделяем оба и жмем F8) и для полученного в итоге клипа выбираем режим наложения "layer".

Если программно то знаю такой метод:
Код:
// mcMask клип-маска (нарисован с прозрачностью)
mcMask.cacheAsBitmap = true;
// mcClip основной (маскируемый) клип
mcClip.cacheAsBitmap = true;
// здаем для клипа mcClip маску клипом mcMask
mcClip.setMask(mcMask);
может есть и еще варианты...
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");

Старый 28.11.2008, 15:11
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 10  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Flash ignores bitmaps, gradients, transparency, colors, and line styles in a mask layer.
Просто не надо делать слой маской, надо использовать Blend Mode.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.