![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 5
|
Вопрос такого плана:
есть обект, на него нужно наложить прозрачность средствами АС, но не сплошную, а градиентную. должно получится чтото типа -=||=- по интенсивности. Можно это сделать или нет? |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 257
|
нет, до этого флэш не дошел еще. я вот тоже мечтаю о появлении градиентных масок уже ооочень долго.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Вообще-то градиентные маски появились ещё в восьмерке.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 257
|
Flash ignores bitmaps, gradients, transparency, colors, and line styles in a mask layer.
а програмно можно получается? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Необязательно.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 257
|
Необязательно flash ignores или необязательно програмно можно? непонимаю.
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Да хоть как можно, хоть руками хоть программно.
Начиная с восьмерки. Градиентные маски.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
ветеран форума
|
Один из возможных вариантов, не программный:
Над основным символом (которому требуется маска) размещаем другой символ-маску с градиентом из цвета в прозрачность. Этому градиентному символу выбераем режим наложения "alpha". Обворачиваем оба эти клипа (основной клип и символ с градиентом) в новый символ (выделяем оба и жмем F8) и для полученного в итоге клипа выбираем режим наложения "layer". Если программно то знаю такой метод: может есть и еще варианты...
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!"); |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Flash ignores bitmaps, gradients, transparency, colors, and line styles in a mask layer.
Просто не надо делать слой маской, надо использовать Blend Mode.
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|