Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.07.2008, 18:20
alexpro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexpro Найти все сообщения от alexpro
  № 1  
Ответить с цитированием
alexpro
 
Аватар для alexpro

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 116
Cool Сайт на весь экран

Как сделать, чтобы во флешке один клип приклеивался с верхнему левому углу, другой к правому верхнему, третий к нижнему левому и червертый к правому нижнему?


Старый 18.07.2008, 18:30
BBOY Ильич вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BBOY Ильич Найти все сообщения от BBOY Ильич
  № 2  
Ответить с цитированием
BBOY Ильич
 
Аватар для BBOY Ильич

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 256
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для BBOY Ильич с помощью ICQ
Код:
mc1._x = 0;
mc1._y = 0;
mc2._x = Stage.width;
mc2._y = 0;
mc3._x = 0;
mc3._y = Stage.heigth;
mc4._x = Stage.width;
mc4._y = Stage.heigth;
наверное так...

Старый 18.07.2008, 18:33
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
http://noregret.org/tutor/elastic/

Старый 18.07.2008, 19:41
alexpro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexpro Найти все сообщения от alexpro
  № 4  
Ответить с цитированием
alexpro
 
Аватар для alexpro

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 116
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
Так в этом уроке обьекты меняют масштаб почемуто...

Цитата:
Сообщение от BBOY Ильич Посмотреть сообщение
Код:
mc1._x = 0;
mc1._y = 0;
mc2._x = Stage.width;
mc2._y = 0;
mc3._x = 0;
mc3._y = Stage.heigth;
mc4._x = Stage.width;
mc4._y = Stage.heigth;
наверное так...
не совсем понял..... Сорри, я в AS не очень разбираюсь. Можно поподробнее?


Последний раз редактировалось etc; 18.07.2008 в 20:15.
Старый 19.07.2008, 01:05
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 5  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
Цитата:
Сообщение от __etc
http://noregret.org/tutor/elastic/

Так в этом уроке обьекты меняют масштаб почемуто...
если вы хотя бы почитаете, этот урок, то найдете там вариант без масштабирования объектов.

Старый 19.07.2008, 17:03
Eric Gurt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Eric Gurt Посетить домашнюю страницу Eric Gurt Найти все сообщения от Eric Gurt
  № 6  
Ответить с цитированием
Eric Gurt
 
Аватар для Eric Gurt

Регистрация: Oct 2006
Адрес: https://twitter.com/Eric_Gurt
Сообщений: 393
Stage.width - ширина flash.
Stage.height - высота flash.
А дальше математика 3-его класса с их применением в изменении положения мувиков.
__________________
x << 2;


Последний раз редактировалось Eric Gurt; 19.07.2008 в 17:08. Причина: абыр-абыр :)
Старый 20.07.2008, 19:36
alexpro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexpro Найти все сообщения от alexpro
  № 7  
Ответить с цитированием
alexpro
 
Аватар для alexpro

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 116
Спасибо

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.