![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 66
|
Значится так, есть некий мувик. При onPress он должен быть startDrag, при двойном клике он должен _xscale *= -1
mc.onPress = function() {
if (this.flag != true) {
this.startDrag();
this.time = getTimer();
this.flag = true;
} else {
if (getTimer()-this.time<300) {
//после одного нажатия эта фигня перестает работать, но только до следующего клика this._xscale *= -1;
this.flag = false;
} else {
this.startDrag();
this.flag = false;
}
}
};
mc.onRelease = mc.onReleaseOutside=function () {
stopDrag();
};
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 66
|
круто.
Мож ну их эти учебники. У меня мозг раком встал. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Если нужно чтобы _xscale *= -1 (двойной щелчок) следовало сразу же за событием onPress (одинарный щелчок), то безусловно код iNils выполняет это как нельзя лучше. Однако, для раздельного использования
этих моментов нужен немного другой код. Предлагаю вариант. Не бог весть что, но работает: |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|