Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.05.2008, 09:38
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 1  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
По умолчанию Компилятор AS3 в Eclipse

Здравствуйте, начинаю новый проект на AS3 в Eclipse + FDT. Раньше использовал для компиляции mtasc, но он вроде только для AS2. Чем сейчас компилировать, не подскажете?

Старый 21.05.2008, 10:46
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Flex SDK.

Старый 11.06.2008, 10:45
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 3  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
Раньше для AS2 использовался Eclipse+ASDT+mtasc.
Сейчас на AS3 Eclipse+FDT+ скачали Flex SDK. Архив ZIP. Распаковали, как его установить в Eclipse в качестве билдера? Нигде толком ничего не написано(((
Графика рисуется во Flash IDE, потом компилируется SWF файл, как в него код загнать этим Flex? Подскажите, пожалуйста...

Старый 11.06.2008, 11:58
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Нет больше компиляции инъекцией (и не нужна). Вся графика в флеше - в любом случае классы, вот их и используешь =) Т.е. создаешь проект с библиотекой, эмбедишь графику (в этом духе: [Embed (source="library.swf", symbol="LibrayClass")]) и используешь библиотечные классы как и любые другие.
http://www.adobe.com/devnet/flex/qui...edding_assets/
вот, не уверен, что это самое удачное, что можно по этому поводу почитать, просто первое, что попалось в тему.

Как подключить mxml/compc (компиляторы) - чесно не знаю, мож кто-то другой расскажет =)
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 11.06.2008 в 12:07.
Старый 11.06.2008, 13:10
fishbounce вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fishbounce Посетить домашнюю страницу fishbounce Найти все сообщения от fishbounce
  № 5  
Ответить с цитированием
fishbounce

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 176
Почитайте вот про это:
http://labs.adobe.com/wiki/index.php...Compiler_Shell
FDT "заточен" как раз под эту Compiler shell, главное просто, чтобы fcsh.exe была во Flex SDK (в последних версиях она включена, в ранние надо самому скачать и добавить - в Flex SDK/bin/).
В Eclipse c FDT просто выбираете Run As.. -> FDT AS3 Application -> там диалог настройки - в нем вроде все ясно, как чего -> настраиваете (главный класс там и все такое...) -> и запускаете

Старый 11.06.2008, 13:43
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 6  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
Спасибо, вроде настроил, откомпилил и даже trace вывел. Но вот вопрос, если все будет разбито на SWF и классы отдельные, то где-то же все это нужно как-то центровать, объединить, на сцене размещать? Не задавать же каждому элементу координаты отдельно?

Старый 11.06.2008, 14:05
fishbounce вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fishbounce Посетить домашнюю страницу fishbounce Найти все сообщения от fishbounce
  № 7  
Ответить с цитированием
fishbounce

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 176
Не совсем понял проблему. Ну, наверное, должен быть какой-то главный swf, в классе которого и будет описано, как разместить остальные.

Старый 11.06.2008, 16:09
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 8  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
проблема, видимо, та же=)
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=112345

Старый 18.06.2008, 09:29
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 9  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от fishbounce Посмотреть сообщение
Не совсем понял проблему. Ну, наверное, должен быть какой-то главный swf, в классе которого и будет описано, как разместить остальные.
Ну художник же не будет в классе описывать координаты размещения объектов. Тем более не все объекты на сцене имеют координаты(не клипы, а просто векторные рисунки)

Вот есть у нас главный класс в Eclipse, с него и начинается компиляция. В настройках FDT для Run/Debug указывается этот самый входной класс Main и выходная SWF - Output. А входную как пркрутить? Всю графику в проект как лучше заталкивать?

Старый 18.06.2008, 12:44
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 10  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
вообще сложно судить о выборе подхода, как вариант дизайнер рисует всю графику на сцене во Flash и отдает программисту, а тот подготавливает ее для работы в коде - раздает name и назначает классы.
Если это не кажется простым то как вариант можно продолжать компилировать во Flash, можно это дело даже автоматизировать http://flash-ripper.com/archives/002446.php#comments
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.