Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.03.2008, 23:49
OGR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OGR Найти все сообщения от OGR
  № 1  
Ответить с цитированием
OGR

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 7
По умолчанию Простое движение

Уважаемые форумчане, подскажите, как на ActionScript реализовывать простое движение. Все мои попытки самому построить нечто не дали ничего. Поэтому просьба: выложите пример хотя бы перемещающегося кружка.

Старый 11.03.2008, 00:00
ALiEN_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ALiEN_ Посетить домашнюю страницу ALiEN_ Найти все сообщения от ALiEN_
  № 2  
Ответить с цитированием
ALiEN_
UFO
 
Аватар для ALiEN_

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 173
Код:
setInterval ( mm, 100 );

function mm ()
{

   твой_мувик.x ++;

}

Старый 11.03.2008, 20:09
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 3  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
где-то так:
Код:
package {
////////	
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Stage;
import flash.events.Event;
////////
public class Ship extends Sprite { 
 private var player:Sprite;
 private var _speedX:Number = 5;
 ////////
public function Ship() {
 player = createAvatar(); 
 addChild(player);
 player.x = 200;
 player.y = 100;
 stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
}
////////
private function enterFrameHandler(event:Event):void {
   player.x += _speedX;
}
////////
private function createAvatar():Sprite {
 var s:Sprite = new Sprite();
 s.graphics.beginFill(0xFFFF00);
 s.graphics.drawCircle(0, 0, 40);
 s.graphics.endFill();
 s.graphics.beginFill(0x000000);
 s.graphics.drawCircle(-15, -10, 5);
 s.graphics.drawCircle(+15, -10, 5);
 s.graphics.endFill();
 s.graphics.lineStyle(2, 0x000000, 100);
 s.graphics.moveTo(-20,15);
 s.graphics.curveTo(0,35, 20,15); 
 return s;
}
}
////////
}
Скажите если впервые открыли флешь то попробуйте работать в AS1/AS2 так для вас будет проще
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники


Последний раз редактировалось D12; 11.03.2008 в 20:18.
Старый 15.03.2008, 00:56
OGR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OGR Найти все сообщения от OGR
  № 4  
Ответить с цитированием
OGR

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 7
Мда... видмимо, надо на AS2 попробовать. Но D12 меня не совсем правильно понял. Мне надо уже нарисованный кружок двинуть.
А по поводу реализации в AS2 тему пересоздать в другом разделе?

Старый 15.03.2008, 10:02
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от OGR
Мда... видмимо, надо на AS2 попробовать. Но D12 меня не совсем правильно понял. Мне надо уже нарисованный кружок двинуть.
А по поводу реализации в AS2 тему пересоздать в другом разделе?
Ну так а почему вы сразу тему не создали в соответствующем разделе?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.