Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.02.2008, 14:38
Edeisys вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Edeisys Найти все сообщения от Edeisys
  № 1  
Ответить с цитированием
Edeisys
 
Аватар для Edeisys

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Рязанская область.
Сообщений: 42
Отправить сообщение для Edeisys с помощью ICQ
По умолчанию Стрейф вправо и влево

Есть объект, который двигается как "машинка" (в многочисленных примерах здесь на форуме), жмёшь кнопку и куда клип смотрит - туда и ползёт, а кнопки "вправо" и "влево" его поворачивают вокруг своей оси.
ВОПРОС: Подскажите пжалста как сделать так, чтобы при нажатии кнопок "Вправо" и "Влево" объект двигался боком в этих направлениях и не поворачивался. Типа как стрейф в стрелялках.
__________________
Причиняю добро, наношу пользу.


Последний раз редактировалось Edeisys; 21.02.2008 в 14:41.
Старый 21.02.2008, 15:12
Edeisys вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Edeisys Найти все сообщения от Edeisys
  № 2  
Ответить с цитированием
Edeisys
 
Аватар для Edeisys

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Рязанская область.
Сообщений: 42
Отправить сообщение для Edeisys с помощью ICQ
Почесался и написалось вот такое:
Код:
btn_left.onRelease = function() {
	mc._y += (speed*Math.sin((mc._rotation+180)*(Math.PI/180)));
	mc._x += (speed*Math.cos((mc._rotation+180)*(Math.PI/180)));
};
btn_right.onRelease = function() {
	mc._y += (speed*Math.sin((mc._rotation-360)*(Math.PI/180)));
	mc._x += (speed*Math.cos((mc._rotation-360)*(Math.PI/180)));
};
Заработало.
Сам себя спросил, сам себе ответил
__________________
Причиняю добро, наношу пользу.


Последний раз редактировалось Edeisys; 21.02.2008 в 16:34.
Старый 21.02.2008, 16:27
GreatRash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GreatRash Найти все сообщения от GreatRash
  № 3  
Ответить с цитированием
GreatRash

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 118
А если поворачивать его не надо, то почему не написать так:
mc._x ++; - типа вправо
mc._x --; - типа влево
???

Старый 21.02.2008, 16:34
Edeisys вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Edeisys Найти все сообщения от Edeisys
  № 4  
Ответить с цитированием
Edeisys
 
Аватар для Edeisys

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Рязанская область.
Сообщений: 42
Отправить сообщение для Edeisys с помощью ICQ
Ну тут такая ситуёвина, што я мувик двигаю в разных направлениях и мне его порой надо смещать вправо и влево не относительно оси "Y", а относительно оси симметрии самого мувика.
Карочи мне надо его сдвигать перпендикулярно направлению движения.
__________________
Причиняю добро, наношу пользу.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.