Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.01.2008, 12:41
nyctota вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nyctota Найти все сообщения от nyctota
  № 1  
Ответить с цитированием
nyctota
 
Аватар для nyctota

Регистрация: Nov 2003
Адрес: Север
Сообщений: 244
По умолчанию Вызов переопределенного метода класса

Есть классы (для примера приведены совершенно бесполезные):
Код:
class A {
	public static function init()
	{
		trace("A --> init");
		A.invokeMe();
	}
	private static function invokeMe()
	{
		trace("A --> invokeMe()");
	}
}
и расширяющий его
Код:
class B extends A {
	public static function init()
	{
		trace("B --> init");
		B.invokeMe();
	}
	private static function invokeMe()
	{
		trace("B --> invokeMe()");
	}
}
Если вызвать метод init() класса B, то почему-то вызывается метод invokeMe() надкласса, то есть:
Код:
B.init();
выдает trace:
Код:
B --> init
A --> invokeMe()
При этом замечено, что если в классе B вызывать метод invokeMe() без конкретного указания класса, то все происходит как должно быть.

В растерянности =/ Разъясните ситуацию, пожалуйста.
__________________
Scio me, nihil scire.

Старый 09.01.2008, 13:03
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Глюк компилятора, если классы переписать заново, то все работает.

Старый 09.01.2008, 13:14
nyctota вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nyctota Найти все сообщения от nyctota
  № 3  
Ответить с цитированием
nyctota
 
Аватар для nyctota

Регистрация: Nov 2003
Адрес: Север
Сообщений: 244
Ээээ... просто взять создать новый файл, скопировать туда код класса (кстати говоря, обоих, или достаточно подкласса?) и все?

Или ручками переписать? Радостная новость: класс-то чуток побольше, чем тут представлен.

UPDATE: вроде переписал — не помогло =/
__________________
Scio me, nihil scire.


Последний раз редактировалось nyctota; 09.01.2008 в 13:44.
Старый 09.01.2008, 18:48
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Да, глюк имеет место быть.
Поменял порядок описания методов в B c

init
invokeMe

на

invokeMe
init

Помогло.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 19.01.2008, 02:58
nyctota вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nyctota Найти все сообщения от nyctota
  № 5  
Ответить с цитированием
nyctota
 
Аватар для nyctota

Регистрация: Nov 2003
Адрес: Север
Сообщений: 244
Подтверждаю. Мистика, но помогает. Спасибо.
__________________
Scio me, nihil scire.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.