![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 1
|
здраствуйте, я сделаю регистрационную форму, степ1, степ2, степ3 , каждый степ в новом кадре, тоесть 3 кадра... Где запомнить переменние скажем первого кадра для следующих? Думаю sharedObject не удобное решение, ещо я написал класс с статичними членами, только тут есть несколько проблем... укажите пожалуйста самый оптимальний и легкый вариант... Заранее спосибо
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 85
|
По-моему вполне логично сделать один обект на всю сцену все свойства нужные в нем и хранить. А причем тут SharedObject?
|
|
|||||
|
для as1.0 хоть где(this, _root, _global), только не на вложенных в кадр мувиклипах, которые исчезают на следующем кадре.
для as2.0 кодите? кривой путь - создать обьект в _global и сохранять в нем переменные да, правильный путь - создать класс со статическими полями-переменными, не знаю в чем тут проблема, может если исходник покажете станет яснее Последний раз редактировалось expl; 11.09.2007 в 23:02. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|