![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
4AM Games
|
Еще раз понимаю правильность своего решения уйти с флэшера =) Большинство юзерей на этом ресурсе всетаки вызывают у меня исключительно презрение и жалость=)
У человека есть серьезная проблема. Вместо этого первую часть топика над ним смеялись, а вторую клянчат, как стадо неудачников пример.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
|
аа, нирв у нас стал телепатом видимо.
он теперь без объекта проблемы может выдать диагноз, молодец! остается ему только позавидовать ![]() зы: извините за оффтоп.
__________________
smival.com |
|
|||||
|
2 Яски: не веришь до конца?
![]()
__________________
if (love is true) break my.heart; |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Яски, а смысл в видео?
Проблема понятна, но лично мы не сталкивались с ней, GC как раз наоборот, с трудом можно было уговорить на освождение памяти. |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Вообще, на сколько я понимаю... GC включается в зависимости от оставшейся свободной памяти отведенной приложению... поэтому даже в пределах одной машины, но в разных браузерах он может работать по разному... так что, боюсь, что все, что можно в этом случае сказать - ищите другое решение...
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
|
Цитата:
Я не могу верить человеку, который сделал 3D движок на флеше с производительностью больше милиона полигонов и не знает как справиться с сборщиком мусора. Решение проблемы очень простое — не грузить карту целиком, а подгружать ее по частям, выгружать неиспользуемые куски. Последний раз редактировалось Яски; 11.02.2009 в 14:57. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
|
Яски
1) Shadow Cliping алгоритм проверки перекрывания полигонов, к примеру есть стол и бутылка на столе если мы смотрим на стол с низу и стол и бутылка попадают во Frustum но бутылка не видна, без этого алгоритма мы будем рисовать и бутылку и стол. (А так пользуйтесь Google, как все любят говорить. По теме будет еще и алгоритм Варнока, Z-Byffer (для flash совсем не подойдет) и еще много алгоритмов). 2) Цитата:
видимо вы с ним та ты. Тогда вам не составит труда сказать как его остановить Вы часто имеете дело с GC я нет!Вообщем можно подвести итоги: 1) Я задал относительно простой вопрос не как что-то реализовать а из области "Кто что слышал". Вместо этого сижу и отбиваюсь от недоверия (Зачем повелся Чем больше показываешь (рассказываешь) тем больше хочется людям увидит и тем больше недоверие).2) Еще раз повторюсь не кидал я тут панты и рекламу не проводил чтобы объяснять что и как работает и почему так а не иначе и т.д. 3) Я никого не убеждаю и не доказываю что мой проект лучше и тому подобное. 4) Я частично решил вопрос с GC. Есть еще пару идей, но надо проверит и потестить. - Информация для тех людей кто хоть обратил внимание на вопрос поста ![]() |
|
|||||
|
Ну так если решил вопрос - поделись информацией. Думаю всех заинтриговал.
Как говорит _etc, у меня как раз наоборот - я никак не могу заставить GC срабатывать. Оказалось что в FD он срабатывает реже, чем в Flash IDE (неужели mxmlc отличается от флэшевого?). По крайней мере я в своих тестах так и не заставил его включиться даже при 600 МБ съеденной памяти. Последний раз редактировалось Волгоградец; 11.02.2009 в 18:52. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:57. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|