Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.06.2005, 00:03
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 31  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
То что на данный момент, флэш по левому обрабатывает конструктор, и скорее всего это исправиться(очень на это надеюсь)

а что ты хотел сказать этим?
Код:
f = function () {
	this.walla =  'walla';
}
a = new f;

trace ('>>> ' + a.walla);
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 12.06.2005, 00:23
s_u_m_p вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s_u_m_p Посетить домашнюю страницу s_u_m_p Найти все сообщения от s_u_m_p
  № 32  
Ответить с цитированием
s_u_m_p

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Областной центр "sump"
Сообщений: 202
Отправить сообщение для s_u_m_p с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Nirth
То что на данный момент, флэш по левому обрабатывает конструктор, и скорее всего это исправиться(очень на это надеюсь)

а что ты хотел сказать этим?
Код:
f = function () {
	this.walla =  'walla';
}
a = new f;

trace ('>>> ' + a.walla);
слушайте хватит гнать на флэш, а? а как должен обрабатывать оператор new??? что должен создаваться экземпляр класса а конструктор класс не запускаться при
Код:
new f
?
__________________
:::::::::::: sump ::::::::::::

Старый 12.06.2005, 00:29
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 33  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
в C# выдает ошибку если не поставить скобок, я поспрашивал пару программистов на C++ те тоже говорят что без скобок должна выдаваться ошибка, я не гоню.
я констатирую факт, что на данный момент AS слегонца багнутый
так же прикол в том, что private почему то работает как protected
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 12.06.2005, 00:59
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 34  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Цитата:
Сообщение от Nirth
в C# выдает ошибку если не поставить скобок, я поспрашивал пару программистов на C++ те тоже говорят что без скобок должна выдаваться ошибка, я не гоню.
я констатирую факт, что на данный момент AS слегонца багнутый
так же прикол в том, что private почему то работает как protected
Дарагой, ты только что узнал что AS это не C ? =) Поздравляю с открытием.
__________________
flash/flex/unity

Старый 12.06.2005, 01:01
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 35  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
нуран почитай пожалуйста спецификацию emca которую юзает флэш, а потом уже хохми.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^


Последний раз редактировалось Nirth; 12.06.2005 в 01:11.
Старый 12.06.2005, 01:13
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 36  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Цитата:
Сообщение от Nirth
нуран почитай пожалуйста спецификацию emca которую юзает флэш, а потом уже хохми.
Иди сам читай, и ищи кучу отличий.
__________________
flash/flex/unity

Старый 12.06.2005, 01:21
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 37  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Цитата:
Сообщение от Nirth
нуран почитай пожалуйста спецификацию emca которую юзает флэш, а потом уже хохми.
Вот может в Flash 8 приблизят ещё больше к спецификации, но сейчас то бессмысленно (почти =) на неё ссылаться.
__________________
flash/flex/unity

Старый 12.06.2005, 01:29
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 38  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
да, сорри, что-то резко выражаюсь =\
__________________
flash/flex/unity

Старый 12.06.2005, 01:30
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 39  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Ткни ка пальцем, что то я не вижу чтоб не в ecma 262 не в ECMAScript 4 Draft Proposal, строчки где сказанно что объекты можно создавать юзая new но без скобок...
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.