![]() |
dynamic class create
Вообщем наступил на грабли...
требуется создать класс через его имя, откопал интересную доку: http://www.gskinner.com/blog/archive...locations.html однако, пробую: Код:
function getInstanceOf(p_fullName:String):Object не могу понять, в чём проблема... помогите, pls |
В моем случае(перед вызовом функции, создал экземпляр, для того чтобы класс импортировался) возвращает object Object, правда я вопроса не понял.
Попробуй удостовериться, что класс существует...потому что если класс не используеться, то он и не импортируеться во флэшку. Код:
function getInstanceOf(p_fullName:String):Object если мы напишем Код:
import mx.controlsЦитата:
Код:
import mx.controls.*Цитата:
|
хмм... а если нет возможности создать по экземпляру класса?
каким образом тогда можно это обойти? |
как я уже сказал я не понял сути вопроса, тебе нужно создать в условиях AS1 класс написанный на AS2 ? если так то возможнсть уже присутствует(ибо тебе придеться выбрать в настройках AS2 для Flash 6 или 7) ...или я не догоняю?
|
причем тут в условиях ас1 классы ас2??? человек хочет иметь возможность по названию класса создать объект! это как раз чистый ас2
ну проблемы ты правильно указал, если нету явного упоминания класса, его и не будет в результируещем свф, так что либо в библиотеки создать пустые мувы, которые будут связаны с теми классами которые нужны или запихнуть в свф все нужные классы через мтаск - мне так кажется :) |
в условиях AS2 создать AS2 class. Это просто пример функции, на самом деле всё это по классам пораспихано и из классов вызывается
Цитата:
|
потом импорт, это больше деректива к компилятору на сокращение пути к классу, тем более все это действует только в том кадре где импорт указан, естественно в данном случае не поможет....
|
так и думал, что придётся извращаться :(
спасибо за идею с mtasc да и ещё один тупой вопрос из той-же серии.... как получить аргументы, передаваемые функции, достаточно просто и понятна (через arguments). А вот как эти аргументы потом передать конструктору класса в текущей функции? то есть юзание var a = getInstanceOf("classes.map.layers.landscape",val1,val2); было-бы эквивалентно var a = new classes.map.layers.landscape(val1,val2); |
Цитата:
и всеже я до сих пор не врубаюсь, зачем все это, если можно написать new package.Class(); |
:) Nirth представь момент что ты заранее не знаешь что это будеть new x.a.s.Class1 или new x.a.s.Class2
:) через функшн.апли тоже не пройдет, не тот случай, я думаю тебе просто надо будет написать эквивалент оператора new |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:28. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.