![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2000
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
|
Цитата:
Считаю, что данный труд интересен именно благодаря своей специфике. Сейчас уже куча книг по флэш программированию, но все очень похожи одна на другую. Отличия лишь в качестве изложения. А здесь подход как раз со стороны игр, но описываемые приемы на голову превосходят примеры на уровне учебных задачек большинства флэш-учебников. Реализация небольших примеров со сколь угодно красивыми эффектами все же конечно не то, что подробное описание кода полноценной игры. Кстати, по поводу больших и сложных проектов. В книге есть мнение автора и по этому поводу. По его личному опыту во флэше не стоит планировать слишком большие проекты. (если работа над проектом не является самоцелью ) Из десяти таких попыток до завершения в лучшем случае доводится одна. И это при условии, что пытаются работать командой (художник, дизайнер, программист, звуковик и т.д.) Успешным завершение такого проекта считается какая-никакая коммерческая реализация.
__________________
учебники по флэш и 3D и исходники флэш-игрhttp://animbook.mirmap.com http://mirmap.com Последний раз редактировалось Steve; 23.04.2004 в 20:23. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|