Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 31.03.2004, 20:21
kazakov_gin вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от kazakov_gin
  № 21  
kazakov_gin
 
Аватар для kazakov_gin

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 347
Матёр - Бобёр
__________________
[GIN]

Старый 31.03.2004, 21:32
bober вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bober Посетить домашнюю страницу bober Найти все сообщения от bober
  № 22  
bober
 
Аватар для bober

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Ижевск, провинциальный городок
Сообщений: 21
Отправить сообщение для bober с помощью ICQ
Вот еще одна, типа твоей, но гораздо проще (надо бы посложнее сделать) и не доделаная пока.
Вложения
Тип файла: zip six litres.zip (57.6 Кб, 72 просмотров)

Старый 31.03.2004, 21:38
bober вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bober Посетить домашнюю страницу bober Найти все сообщения от bober
  № 23  
bober
 
Аватар для bober

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Ижевск, провинциальный городок
Сообщений: 21
Отправить сообщение для bober с помощью ICQ
Вот еще одна, она на мой взгляд круто получилась, ток её не только я делал, а еще пару человек. Но к сожалению у меня нет её исходника.
Вложения
Тип файла: zip sb81.zip (88.8 Кб, 87 просмотров)

Старый 01.04.2004, 17:12
дарк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для дарк Найти все сообщения от дарк
  № 24  
дарк
 
Аватар для дарк

Регистрация: Jan 2004
Адрес: C:\Program files\Flash
Сообщений: 135
Отправить сообщение для дарк с помощью ICQ
pasik177

ну где ты? куда пропал?
__________________
я ем, значит я существую...

Старый 02.04.2004, 05:03
Pasik117 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pasik117 Найти все сообщения от Pasik117
  № 25  
Pasik117

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 31
Извини, я не аждый день выхожу в инет, но чаще всего по средам и суботам. Короче, сегодня пятница, попробую твой код понять. А ты исходник разбей на части и помести сюда.

Старый 03.04.2004, 12:09
дарк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для дарк Найти все сообщения от дарк
  № 26  
дарк
 
Аватар для дарк

Регистрация: Jan 2004
Адрес: C:\Program files\Flash
Сообщений: 135
Отправить сообщение для дарк с помощью ICQ
вот первая часть игры - все. кроме чела
Вложения
Тип файла: zip alien.zip (97.0 Кб, 69 просмотров)
__________________
я ем, значит я существую...

Старый 03.04.2004, 12:15
дарк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для дарк Найти все сообщения от дарк
  № 27  
дарк
 
Аватар для дарк

Регистрация: Jan 2004
Адрес: C:\Program files\Flash
Сообщений: 135
Отправить сообщение для дарк с помощью ICQ
вот и сам человек- его клади в слой "man" во второй и третий кадр ,но не в первый!
Вложения
Тип файла: zip winrar zip archive.zip (33.2 Кб, 77 просмотров)
__________________
я ем, значит я существую...

Старый 03.04.2004, 22:21
дарк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для дарк Найти все сообщения от дарк
  № 28  
дарк
 
Аватар для дарк

Регистрация: Jan 2004
Адрес: C:\Program files\Flash
Сообщений: 135
Отправить сообщение для дарк с помощью ICQ
пасик117

ты сказал, что бываешь в инете по средам и субботам. но ты не сказал, на какой парралели ты живешь!
__________________
я ем, значит я существую...


Последний раз редактировалось дарк; 03.04.2004 в 22:22.
Старый 04.04.2004, 13:32
  № 29  
AleXNoD
Guest

Сообщений: n/a
Дарк, интеллект по-моиму надо делать путем логических циклов вроде if(). Например, вот в фильме Терминатор (1,2,3) как железо принимало решение? Путем выбора из нескольких ответов одного в зависимости от условий "внешней среды".

Вот во флэше, допустим, роботу надо поймать игрока:

если игрок выше робота на плоскости, то робот идет вверх;
if (_root.player._y<_root.robot._y) {
_root.robot._y-=2;
}


если игрок правее робота, то робот идет вправо (чтобы его поймать)
if (_root.player._x>_root.robot._x) {
_root.robot._x+=2;
}


если робот достаточно близко около игрока, то он начинает пальбу;
[i]if (_root.player._x - _root.robot._x <20 && _root.player._x - _root.robot._x >-20) {
FIRE = true;
}

Вообщем, это примерные скрипты и их знает наверное каждый. Их конечно можно изменять и дополнять.
Я тоже делаю игры, вот использовал подобные скрипты. Если хотите зацените мои игрушки на www.alexn-site.narod.ru

И кстати прикольная вещь игра про робота, ~N_Toss~. Мне понравилась

И у меня кстати вопрос:
Кто знает как сохраняться?


Последний раз редактировалось AleXNoD; 04.04.2004 в 13:36.
Старый 04.04.2004, 17:09
дарк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для дарк Найти все сообщения от дарк
  № 30  
дарк
 
Аватар для дарк

Регистрация: Jan 2004
Адрес: C:\Program files\Flash
Сообщений: 135
Отправить сообщение для дарк с помощью ICQ
первым делом мне надо решить проблему выстрела. но все равно спасибо! AlexNoD
__________________
я ем, значит я существую...


Последний раз редактировалось дарк; 04.04.2004 в 17:10.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.