Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.09.2010, 11:37
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 21  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Что-то мне кажется было бы очень полезным создать тему "Как передать параметр слушателю" с одним-двумя примерами и прикрепить ее в начале списка тем. Желательно, в закрытом виде, чтобы без обсуждений.

Постоянство, с которым этот вопрос всплывает на форуме, уже даже не удивляет.

Старый 14.09.2010, 12:07
Tr1te вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tr1te Найти все сообщения от Tr1te
  № 22  
Ответить с цитированием
Tr1te
 
Аватар для Tr1te

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
Было бы здорово если создали радел FAQ, в котором разместить пару часто задаваемых вопросов, с примером и пояснением написания кода. Один вопрос уже есть. Это сохранит много рук.

Старый 14.09.2010, 12:28
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 23  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Еще, пожалуй, ссылку на конвенцию будет полезно повесить. Дабы народ имена нормальные давал, чтоб потом форумчане не перенапрягали мозг, разбираясь в примерах.


Последний раз редактировалось i.o.; 14.09.2010 в 12:30.
Старый 14.09.2010, 12:30
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 24  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Цитата:
Сообщение от i.o. Посмотреть сообщение
Нет не бонус, она обязательно должна присутствовать. Потому что событие пока идет от диспатчера к слушателю может несколько раз клонироваться.
Ни разу не клонируется.
Оно клонируется при редиспатче (dispatchEvent на событие, на которое уже сделали dispatchEvent), чтобы не попортить фазу и target.
При бабблинге вызывается некий приватный dispatchEventFunction, который его не клонирует. За правдивость информации по поводу приватного метода не ручаюсь, просто размышления - что за паразит мелькает в стеке вызовов.

Старый 14.09.2010, 12:42
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 25  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
ну я написал что может клонироваться. Поэтому во избежание непредвиденных недоразумений лучше оверрайдить clone()

Старый 14.09.2010, 12:49
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 26  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Ну в том то и дело, что от момента dispatchEvent до момента, когда оно поймается addEventListener оно не склонируется ни разу.

Старый 14.09.2010, 13:15
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 27  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
@mikhailk
Цитата:
Что-то мне кажется было бы очень полезным создать тему "Как передать параметр слушателю" с одним-двумя примерами и прикрепить ее в начале списка тем.
А мне кажется, что надо создать тему, в которой бы объяснялось, что передавать параметры в событии - есть очень редкая необходимость. В абсолютном большинстве случаев можно обойтись стандартным Event
__________________
...вселенская грусть

Старый 14.09.2010, 15:20
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 28  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Цитата:
А мне кажется, что надо создать тему, в которой бы объяснялось, что передавать параметры в событии - есть очень редкая необходимость. В абсолютном большинстве случаев можно обойтись стандартным Event
Теоретически - может и да.

На практике я сейчас делал клиента-обертку для 3D-движка. Можно считать его просто объектом, который диспатчит события и имеет метод съема всех текущих параметров. Машинки бегают, сталкиваются, вылетают на обочину, проходят чекпойнты... Все это передается событиями в клиент, поскольку звуковая библиотека сидит там и визуализация интерфейса (тахометр, спидометр, поворотники и т.д.) - тоже там. Почти все события имеют данные (например, "пройден чекпойнт" - тащит за собой и номер чекпойнта).

Как все это передавать/принимать простыми событиями?
Получать событие "Engine3D.EVENT" и лазить в публичные переменные 3D-движка?

Старый 14.09.2010, 15:24
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 29  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Звук - приблуда вьюшки. Вьюшка должна меняться по велению модели. Так что да, по сути лазить в публичные переменные 3D движка.

Или речь только про звук, я не уловил? Звук я делаю примерно как SoundMaster.playSound(id); - тоже из вьюшки, конечно

Старый 14.09.2010, 15:33
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 30  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Не вижу никакого выигрыша в том, чтобы лазить в объект за данными, которые элементарно передаются событием.


Но я не об этом.
Вы классом Loader пользуетесь?
Не смущает, что там данные событием передаются?

Или стандартным классам так диспатчить можно, а своим нельзя?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.