Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.03.2008, 20:00
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 1  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
ну есть другой вариант позамороченнее...
Действительно, замороченный, роль __uniqueID я так и не понял, но он и не уникальный к тому же, так как зависит от числа элементов.
Добавили объект __uniqueID равен 0
Добавили объект __uniqueID равен 1
Удалили объект
Добавили объект __uniqueID равен ... снова 1
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.03.2008, 19:36
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Что это за чудо строчка?
Код:
private static var __finit:Function = function():Void {
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.03.2008, 19:52
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Тяжелое наследие царского режима %) Ну просто private static function, смысл-то все равно тот же %)
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 05.03.2008, 20:07
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Да... я тут начал исправлять... а потом задумался... если нам нужно:
ссылка на массив [ ссылка на объект ] == ссылка на объект... то зачем нужна вообще такая возможность Ъ Т.е. просто ссылки на объект и так должно хватить...
А уникальный ИД вобщем-то нужен для того, чтобы не изменять длинну массива если объект не был из него удален =) Ток нужно более вменяемым способом его создавать =)
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 05.03.2008, 20:13
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от wvxvw
А уникальный ИД вобщем-то нужен для того, чтобы не изменять длинну массива если объект не был из него удален =)
Для этого он не нужен. Но причину породившую его понял, вот правленный вариант
Код:
class Array2 extends Array {
	private var __len:Number = null;

	function Array2 () {
		super ();
	}
	function addItem (o:Object):Void {
		if (!this[o]) {
			this[o] = o;
			__len++;
		}
	}
	function removeItem (o:Object):Void {
		if (this[o]) {
			delete this[o];
			__len--;
		}
	}
	public function get length ():Number {
		return __len;
	}
}
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.03.2008, 20:21
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 6  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Аха, ток следующая неприятность заключается в том, что как сказал __etc, не понятно, кого удалять, когда, например, получится что-то типа:
delete this["[object Object]"];
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.