Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.09.2006, 19:41
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 11  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Alex T
только названием данных, а функционально ничем
А смысл? Я понимаю еще когда в параметрах addSon передается указатель на отца. А сам addSon вызывается не от отца, а от экземпляра дерева.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 27.09.2006, 20:04
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 12  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Alex T
если я сделаю new Tree, конструктор сработает также, как и для new XML?
Сначала нужно вызвать конструктор супер-класса XML.

Код:
class Tree extends XML {
 public function Tree(xml_text) {
  super(xml_text);
  // constructor of Tree class
 }
}

Старый 27.09.2006, 21:13
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 13  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Короче говоря, тебе нужно XML дерево, где есть стандартные ноды, и уникальные?

Все достаточно легко, делаешь интерфейс INode
Делаешь класс Node, который реализует интерфейс INode и расширяет класс XMLNode

Далее, если тебе нужны стандартные ноды, ты просто стандартный Node.
Если нужны более функциональные ноды,то расришяешь класс Node.
Если для определеных нодов тебе не нужен Node, а скажем нужен Array или какой либо другой класс, то ты реализуешь интерфейс INode, и расширяешь тот класс который тебе нужен.

Примером может быть текстовый нод, где в качестве значения Base64 закодированное изображение, ты можешь расширить класс BitmapData, и реализовать INode.

Далее твой корневой эллемент уже сам создает ноды, но не по базовому классу а по интерфейсу для большего полиформизма.

если я правильно понял задачу
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.