
04.04.2014, 12:36
|
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
|
Производительность при большом количестве прозрачных PNG
Здравствуйте
У меня задание собрать из секвенции рендеров крутящуюся машинку.
Причем, она разделена на бампер, стекла, колеса итд.
То есть для каждой из деталей по 36 картинок секвенции поворота авто.
Как быстрее будет работать "поворот" машинки:
- сложить все в кучу и менять visible
- addChild/removeChild определенной части машинки
Для наглядности прикрепил 2 скрина. Красным выделяется та часть авто, на которую наведена мышка.
P.S. Я пока сделал смену visible, но при первом повороте наблюдаю тормоза. После первого прохода по секвенции (поворота авто) тормоза пропадают. Причем, если поворот влево полностью прошел, тормоза пропали для поворота влево, для того чтобы пропали торомоза при повороте вправо нужно прогнать один раз этот поворот вправо.
|