![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 32
|
Доброго денечка!
Налетел на следующие вилы при повороте битмапы: 1 вариант var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(1, 10, false, 0xff0000); var matrix:Matrix = new Matrix(); matrix.translate(-bitmapData.width/2, -bitmapData.height/2); matrix.rotate(Math.PI * .5); matrix.translate(bitmapData.height/2, bitmapData.width/2); var retval:BitmapData = new BitmapData(bitmapData.height, bitmapData.width, false, 0); retval.draw(bitmapData, matrix); итого: на входе вертикальная линия цвета 0xff0000, на выходе горизонтальная цвета 0xff0000 2 вариант все тоже самое только ... --------------- итого: на входе горизонтальная линия цвета 0xff0000, на выходе вертикальная цвета 0xbf0000 Если увеличить height во втором варианте хотя бы до 2 pix, то цвет до и после поворота остается неизменным. Есть ли выход избежать изменения цвета с сохранением width/height значений указанных в обоих вариантах? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|