
Код AS3:
trace(event.target); // sprite
trace(event.currentTarget); // sprite
А теперь кликни на его дитё (shape):
trace(event.target); // shape
trace(event.currentTarget); // sprite
dimarik,Что - то Вы вообще не то написали. Шейп не будет иницировать событие клика, он не наследуется от InteractiveObject.
to DEN123, если в приведенном примере будут два визуальных объекта унаследованных от InteractiveObject, то тогда target и currentTarget будут отличатся.
Вообщем - то dimarik прав, но его пример может Вас сбить столку. Вот Вам другой.
Holder.as

Код AS3:
package{
import flash.display.Sprite;
public class Holder extends Sprite{
public function Holder(){
super();
}
}
}
Child.as

Код AS3:
package{
import flash.display.Sprite;
public class Child extends Sprite{
public function Child(){
super();
}
}
}
Использование:

Код AS3:
var holder:Holder = new Holder();
var child:Child = new Child();
var g:Graphics = holder.graphics;
g.beginFill(0);
g.drawRect(0,0,60,60);
g = child.graphics;
g.beginFill(0xFF3300);
g.drawRect(0,0,40,40);
this.addChild(holder);
holder.addChild(child);
holder.addEventListener(MouseEvent.CLICK, handler_click);
function handler_click(event:Event):void {
trace("target:", event.target);
trace("currentTarget:",event.currentTarget);
}