![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
Цитата:
__________________
Я просто добрый шутник. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
У getTimer() погрешность, как выяснилось, тоже будь здоров.
|
|
|||||
|
ветеран форума
|
Хм, у getTimer наличествует некоторая стартовая погрешность, плюс в любой момент времени при считывании в пределах точности системного таймера (20 мс). Накопляемой погрешности у getTimer я не встречал.
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
А мы встречали. Особенно заметно это в игре, после трех часов игры разница между двумя Date (стартовым и текущим) и значением getTimer() доходила до 25 секунд, что приводило к полной рассинхронизации.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
и что же тогда предпочесть?
__________________
Я просто добрый шутник. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Свой getTimer, возвращающий разницу между стартом и текущим временем.
|
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
А в какую сторону была разница? getTimer() спешил или отставал от разницы, высчитанной между двумя Date?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Зависит от железа, версии плеера и операционки. Может отставать, может убегать.
Под Mac OS X разница равна нулю. |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Вообще - это логично. Date вытаскивается из операционной среды, а getTimer() высчитывается самим ФП (как именно - понять трудно. Одно дело - он бы только отставал - это еще можно объяснить, а вот когда еще и убегать может... Выходит, что во ФП свои автономные часы, независимые от операционной среды).
|
|
|||||
|
ветеран форума
|
Цитата:
__________________
4am is time to rock |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|