![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Привет всем.
Есть основная флэшка, движок игры. В ней много уровней, каждый уровень со своей специфической графикой и звуками. Однако физика и суть объектов в принципе не меняется. Т.е. на одном уровне деревянные бочки как препятствия на другом предположим арбузы и т.п. ![]() И вот встал вопрос - как эти ресурсы грузить? Очевидно, что не "россыпью" т.е. каждую картинку и звук отдельным файлом. Все ресурсы легче собрать в одну флэшку и подгружать её в движок. Но как тогда получить доступ к графике? Например у меня есть класс Препятствие у которого есть свойство MovieClip (либо Bitmap) и он очень хочет туда заполучить изображение из подгружаемой библиотеки. Как организовать swf с ресурсами чтобы их можно было как-то вменяемо вытащить уже в основной флэшке? Вменяемо это значит как-то вот так: где Picture предположим Sprite; вопрос скорее общий чем частный и понятно, что реализовать-то можно. Много как. Вопрос - как оптимальнее, структурированнее и удобнее. Фух. Если есть какие мысли или советы буду благодарен за помощь.
__________________
coming soon... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|