Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.04.2011, 14:23
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 10  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от honest_man Посмотреть сообщение
Вообще-то после выполнения блока-кода кадра среда выполнения ждет визуализации всех визуальных изменений - "обновление экрана".
Как только экран обновился переход на следующий кадр происходит незамедлительно, выполняется блок кода следующего кадра и снова ожидается обновление экрана.
как же заданный fps выдерживается?

Добавлено через 34 секунды
Цитата:
Сообщение от bav Посмотреть сообщение
fish_r, просто
Код AS3:
someMovieClip.nextFrame();
MovieClip.nextFrame()
сори, затупил

но это тоже "не о том", это в случаях когда проигрывание мувика остановлено, например, и тогда требуется, как бы, директивный переход к следующему кадру мувика


Последний раз редактировалось fish_r; 29.04.2011 в 14:30.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.