Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.04.2011, 12:02
HorusWM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HorusWM Найти все сообщения от HorusWM
  № 3  
Ответить с цитированием
HorusWM

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 90
Нет, там все нормально, иначе я бы не получал трассера из этого блока. Вот эта строка:
if (CheckItem(temp) && (this.child == undefined || this.child == null || this.child == temp))
CheckItem и возвращает булево значение, я просто сократил код за ненадобностью, трассер-то работает. Прочитайте внимательно, пожалуйста, мой пост - я получаю оба трассера. Кроме того, если убрать альтернативный блок после else, то все будет работать как надо.
Еще такая вещь - если добавить в else каких-нибудь бессмысленных условий, но чтобы их было много, то последовательность выполнения становится нормальной. Неужели компилятор бросается выполнять сначала то, что проще?


Последний раз редактировалось HorusWM; 29.04.2011 в 12:05.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.