![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 41
|
Есть флешка с простой анимацией - перемещение объекта по окну. Вопрос в следующем:
как разделить одну флешку на несколько, так чтобы объект анимации мог перемещаться из одной флешки в другую по Tween'у? похоже обычно делают баннеры на mail.ru. В AS3 тему создал, т.к. без программной связки видимо не обойтись. Передача переменных из одной флешки в другую - ещё более-менее понятно, но как связать это с жёсткой анимацией? |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 21
|
Добавить эту анимацию в обе флешки. Во второй стартовать по событию окончания в первой.
Либо вынести анимацию в третью флешку и подгружать.
__________________
Пытаюсь делать игры для детей |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2003
Адрес: Latvia, Riga
Сообщений: 161
|
Делаешь разные flash-ки и соединяешь их по LocalConnection
Прочитать про этот класс можно тут http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...onnection.html Соединил, и начал анимацию в первой swf. Как анимация закончилась, по localConnection сказал следующей swf начать свою анимацию. Как вариант Добавлено через 2 минуты Еще вариант через fscommand на JavaScript |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 41
|
ну т.е. как-то создать один моушен твин и тупо разрезать на 2 флешки - невозможно?
спасибо.. видимо придётся делать 2 флешки и продолжать tween... проблема только в том, что сайт резиновый, и флешка может растягиваться, а bg у неё постоянный, т.е. при растягивании окна вылазит продолжение bg. Если будут ещё мысли - буду рад помощи. Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2003
Адрес: Latvia, Riga
Сообщений: 161
|
> ну т.е. как-то создать один моушен твин и тупо разрезать на 2 флешки - невозможно?
ну я таких вариантов не знаю ![]() Ну совсем простой, но не точный вариант. Это сделать в двух flash-ках анимацию по таймеру. Тоесть одна анимация играется, а другая висит ждет пока сработает таймер. Правильно рассчитать время только. Но тут будут косяки из-за разницы во времени загрузки flash-ек. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 41
|
о! создаю 1 флешку со всей анимацией, потом кроплю size флешки, т.е. грубо говоря отсекаю правую её часть, смотрю на каком кадре(*) заканчивается анимация - сохраняю. Потом CTRL+Z, отрезаю левую часть, принимаю данные с первой флешки и запускаю анимацию с кадра *+1. При этом Motion Tween можно сказать один и тот же, правда пока косяк из-за резиновости сайта и продолжения бэкграунда, но это уже поправимо.
Спасибо, люди! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|