Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.04.2011, 16:51
forgottensmile вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для forgottensmile Найти все сообщения от forgottensmile
  № 1  
Ответить с цитированием
forgottensmile

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 22
По умолчанию общение между клиентом и сокет-сервером

Вот такой вопрос:
начал реализовывать общение клиента на actionscript с сокет-сервером на джаве и думаю, как же его организовать? я имею ввиду какой формат сообщений лучше использовать?
на каждое действие, клиент формирует XML сообщение и отправляет его серверу, где это сообщение парсится и в зависимости от его контента, предпринимаются какие-то действия? я правильно понимаю?
или есть какие-то альтернативные методы взаимодействия клиента с сокет-сервером?

Старый 03.04.2011, 17:40
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Бинарный протокол.

Старый 03.04.2011, 17:46
forgottensmile вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для forgottensmile Найти все сообщения от forgottensmile
  № 3  
Ответить с цитированием
forgottensmile

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 22
эм...а если по подробнее?) ничего об этом не слышал...что почитать?

Старый 05.04.2011, 01:06
surlac вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для surlac Найти все сообщения от surlac
  № 4  
Ответить с цитированием
surlac
 
Аватар для surlac

блогер
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 143
Записей в блоге: 1
Почему Вы хотите обязательно использовать голый сокет? Это ведь самое близкое к TCP/UDP, что может быть во флеше. Придется изобретать свои прикладные протоколы.
Устанавливаете на сервер FlashRemoting (реализаций много: openAMF, ...), он будет кодировать данные с серверного сокета в стандартный формат сообщений AMF. На клиенте создаете NetConnection, он открывает сокет, сериализует ваши объекты в AMF и отправляет на выбранный гейт (как при обычном RPC).
В итоге не придется изобретать велосипед собственный механизм (де)сериализации, отдал объект-принят объект.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.