Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.03.2011, 19:04
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 3  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
Цитата:
Сообщение от expl Посмотреть сообщение
Специально тестировал

vs

Что-то разницы потребления памяти не засёк, а создавал тысячи объектов - видимо при при создании экземпляра класса-битмапы что-то оптимизируется.
Я тоже тестировал и сумел получить разницу в несколько метров при больших растрах и в больших количествах - похоже, что это разница создается "шелухой" при создании битмапа из вмонтированного как класс растра, что в нормальных условиях, естественно, несущественно - видимо действительно оптимизация.

Цитата:
Другой вопрос - часто нужна только BitmapData и как-бы незачем создавать ради ее получения еще и Bitmap - так что от второго подхода хуже не будет это точно.
При втором подходе информация о карте пикселей не дублируется? Ппохоже не дублируется - опять оптимизация. Так скоро вообще не понадобится думать о ресурсах - везде оптимизация))

Добавлено через 2 минуты
Но если там реально оптимизация, то эта статья ей противоречит:
http://help.adobe.com/ru_RU/as3/mobi...7189-7ffe.html
__________________
скриптограф

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.