Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.03.2011, 19:48
PReGi0N1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PReGi0N1 Найти все сообщения от PReGi0N1
  № 4  
Ответить с цитированием
PReGi0N1

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 6
В векторах я почти не разбираюсь, если скинете какоенибуть описание я буду весьма благодарен.
Дело происходит так - вокруг мяча крутится кий. когда нажимаем на поле мяч летит в направлении заданном кием, скорость по Х и по У определяется углом кия. Тоесть сама скорость всегда постоянна
V*V = XX*XX + YY*YY
В чем ошибка - при нажатии на поле, чем больше должен быть показатель УУ тем больше проходит времени без движения. После проишествия некоторого времени (число кадров, после которого УУ = 0) мяч начинает двигаться по оси Х.

Ну так вот суть проблемы в том что покадровая функция торможения мяча сначала полностью спускает УУ до нуля, а уже после этого начинает спускать ХХ, хотя все должно происходить одновременно. Пока УУ не будет равна нулю мяч не движеться(что абсурдно, так как функция торможения и функция движения должны быть независимы).

При стирании класса мяча скрипт вобще не выполняется ( бред тупого флеша)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.