Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.02.2011, 02:14
alexniks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexniks Найти все сообщения от alexniks
  № 15  
Ответить с цитированием
alexniks

Регистрация: Feb 2011
Адрес: тут и там
Сообщений: 7
тогда используй матрицу

Код AS3:
import flash.geom.Matrix;
import flash.geom.Transform;
 
var scale:Number = 1;
 
mc1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickevent);
 
function clickevent(e:MouseEvent):void{
	scale += 0.2;
	var mat:Matrix = new Matrix();
	mat.scale(scale,scale);
	mat.translate(-mc1.mouseX * scale +stage.stageWidth/2,-mc1.mouseY * scale + stage.stageHeight/2);
	mc1.transform.matrix = mat;
}
или пример без матрицы

Код AS3:
var scale:Number = 1;
 
mc1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickevent);
 
function clickevent(e:MouseEvent):void{
	scale += 0.2;
	mc1.x = -mc1.mouseX * scale +stage.stageWidth/2;
	mc1.y = -mc1.mouseY * scale + stage.stageHeight/2;
	mc1.scaleX = mc1.scaleY = scale;
}


Последний раз редактировалось alexniks; 28.02.2011 в 02:26.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.