![]() |
|
||||||||||
|
|||||
globalSprite.x = subSprite.x; globalSprite.y = subSprite.y; globalSprite.addChild(subSprite); Добавлено через 22 минуты А, совсем забыл, что координаты внутренних объектов сохраняются. Вот такой вот swap. Можно пробежаться по двум векторам со спрайтами и внутренними объектами циклом.
__________________
тут я |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:33. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|