Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.02.2011, 19:46
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Просто это доигрывают предыдущие твины.

Вы их объявляете как локальные переменные, они и живут, и накладываются. Убираем var, и "засовываем" экземпляры tween'ов прямо в obj, как свойство (в принципе без разницы куда, но так удобнее, когда объектов много и легче потом обращаться будет).

Останавливаем и затираем предыдущий твин новым под тем же именем, не давая тем самым предыдущему доиграть.
Вот так:
Код AS1/AS2:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
onMouseDown = function () 
{
	var distance:Number = Math.sqrt(((_root.obj._x - _root._xmouse) * (_root.obj._x - _root._xmouse)) +( (_root.obj._y - _root._ymouse) * (_root.obj._y - _root._ymouse)));
	var time:Number = distance/100;
 
	obj.tweenX.stop();
	obj.tweenY.stop();
	obj.tweenX = new Tween(_root.obj, "_x", None.easeNone, _root.obj._x, _root._xmouse, time, true);
	obj.tweenY = new Tween(_root.obj, "_y", None.easeNone, _root.obj._y, _root._ymouse, time, true);
};
К слову сказать, если использовать не стандартный Tween, а TweenLite от greensock, то там это делается автоматом.
Бросайте сразу адобовский, он менее удобен и менее производителен.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 06.02.2011 в 20:25.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.