
Мы возможно друг друга чуток не поняли, а может я чуток не называю вещи своими именами.

Сейчас приведу пример, что я имею введу, под теми выражениями, что я говорил.
Возьмем какой то класс

Код AS3:
package{
public class A{
//Я имел введу, что это глобальный объект для всех функций(методов) этого класса - (как сказано выше) "поле класса"
//Возможно смутило то что я методы функциями назвал? :)
private var cont:Sprite;
public function A(){
Aa();
}
private function Aa():void{
trace("Aa");
this.cont = = new Sprite();
this.addChild(cont);
//как быть с переменной text? Как было сказано выше, занулять ее не надо.
var text:TextField = new TextField();
this.cont.addChild(text);
//а если ей еще слушателя добавить?
text.addEventListener(,....
//как быть с этой переменной, циклом пробежаться и собрать все объекты с рабочей области можно, этого хватит?
}
}
}