![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Цитата:
Вариант - Гейм запрашивает у юни массив тайлов и хранит у себя. Плеер может (не знаю зачем) срашивать тайлы у Гейм. Вроде договорились, что вся логика у Гейм - зачем Вам тайлы в Плеере? Гейм должен управлять ВСЕМ, в том числе плеером, ползающим по тайлам. Цитата:
ActionScript 3.0. Сборник рецептов : книга | PDF
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|