![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Похоже, что внутри контейнера лежат битмапы и они выравниваются до ближайшего пикселя.
Можно или задавать только целые координаты и детям и контейнеру. Или битмапам задавать параметр pixelSnapping = PixelSnapping.NEVER, и присваивать скалирование отличное от 1 (это вроде баг плеера, что при скалировании 1 параметр не действует) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:14. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|