Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.01.2011, 01:46
f.g.programmer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для f.g.programmer Найти все сообщения от f.g.programmer
  № 11  
Ответить с цитированием
f.g.programmer
 
Аватар для f.g.programmer

блогер
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Россия
Сообщений: 137
Записей в блоге: 3
Цитата:
Где реально можно ошибиться, занулив коллбек случайно?
Код AS3:
if(_complete)
	_complete(result);
_complete=null;
==
Код AS3:
if(_complete)
	onLogin(result);
_complete=null;
==
Код AS3:
if(_complete)
	if (result.success) {
		continueProgram();
	}
	else {
		tryLogin();
	}
_complete=null;
==
Код AS3:
if(_complete)
	if (result.success) {
		continueProgram();
	}
	else {
		_connection.login(pair.usr, pair.pwd, onLogin);
	}
_complete=null;
внутри _connection.login делаем _complete=onLogin, и запускаем попытку залогиниться, и делаем _complete=null
когда приходит ответ от сервера он не знает куда ему деваться


Цитата:
Хотелось бы услышать мнение как профи, так и "профи".
Профи уже ответили
Цитата:
если событие не нужно, то оно не нужно
Я, как "профи" с ними согласен.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.