Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 11.01.2011, 09:50
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 5  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
ExternalInterface сериализует данные в XML, т.е. по-сути в обычную строку. Соответственно, десериализует тоже только из XML. Упаковать бинарные данные в строку можно разными способами, зачастую используют base64.
Т.е. на стороне c# пакуем bytearray->base64, сериализуем полученную строку в XML, согласно формату ExternalInterface, отдаем. Во флеше вынимаем строку, делаем обратное преобразование base64->bytearray. Как то так. Благо либы АС3 для работы с base64 имеются. Обратно из флэша в c# процедура передачи bytearray повторяется.
...
И вообще, ваш вопрос практически не соотносится с темой топика. Нужно было создать отдельный топ.


Последний раз редактировалось alexcon314; 11.01.2011 в 10:00.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.