Цитата:
Сообщение от iNils
Можно и наследование использовать. Если нет возможности, то интерфейс.
|
Извините, не согласен. Насколько я знаю, должно быть как раз наоборот. Не буду долго объяснять, просто процитирую труд Гаммы, Хелма и других товарищей из Gang Of Four "Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software":
Цитата:
|
предпочитайте композицию наследованию класса
|
Думаю, если учесть принципиальную разницу наследования и композиции (интерфейс) - статическое и динамическое связывание (соответственно) - все становится ясно. Наследование легче воспринимается программером, т.к. структура постоянна во время выполнения программы, композиция же сложнее воспринимается, но эффективнее.
Цитата:
|
Сообщение от passertm
если функций до трех (включительно), то я (точнее душа моя) предпочитаю обходится без интерфейса. А как вы делаете?
|
Тут тоже процитирую GoF:
Цитата:
принцип объектно-ориентированного проектирования для повторного использования: программи-
руйте в соответствии с интерфейсом, а не с реализацией.
|