![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
И всё же я предпочитаю этот слой выносить в отдельную сущность. он будет между контроллером и моделью, и куда его соотнести дело вкуса - от наименования - суть не изменяется. Просто я в своих реализациях использую правило- никакой логики в модели.
Связано это было с опытом разрабаотки огромного количества карточных и других казиношных игр, где данные по сути одинаковы, но бизнес-правила и контроллеры ( отвечающие чисто за связь модель/вид) всегда разные. Мне проще было выделить часто изменяемое в единый блок. В других ситуациях я может быть поступил бы иначе. И не надо быть таким приверженцем идеологий. Это старпёрство) Надо брать то что подходит.
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 09.01.2011 в 04:45. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|