Создаю менюшку. На каждую кнопку-менюшку вешаю события и слушатели к ним:

Код AS3:
for (var i:int = 0; i <5; i++ )
{
var rect:Sprite3D = new Sprite3D();
rect.addChild(Lib.massiv[i]);
rect.x = -widthMenu / 2+i*125;
rect.y = -heightMenu / 2;
rectSpr.addChild(rect);
rect.buttonMode = true;
rect.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
rect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onOver);
rect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, onOut);
}
А вот и сами методы-слушатели событий:

Код AS3:
private function onClick(e:MouseEvent):void
{
TweenLite.to(e.target, 3, { x: -325 } );
}
private function onOver(e:MouseEvent):void
{
TweenLite.to(e.target, 1, { z:-150} );
}
private function onOut(e:MouseEvent):void
{
TweenLite.to(e.target, 1, { z:0} );
}
При наведении на кнопку-меню Z объекта уменьшается, а при отводе - становится в изначальное положение. То есть все работает. Но как только кликаю по этой кнопке, то если курсор мышки выходит за пределы кнопки - движение к координате x=-325 прекращается. Если же я сопровождаю кнопку курсором, то все нормально, объект перемещается в координату -325. То есть метод-слушатель onClick работает, если курсор мышки наведен на объект-кнопку.
В чем дело7 Кто сможет объяснить.