![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
99% всех анимаций должны обновляться каждый кадр, отчего таймеру выбирают значение 1000 / stage.fps.
Если это Ваш случай, то поделитесь пожалуйста соображениями, при которых Вы используете таймер ENTER_FRAME эвенту.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:19. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|