![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
|
Цитата:
И еще одно. copyPixels не самая быстрая функция. Поэтому, при большом количестве объектов, пришлось бы всё равно заранее нарезать простыню на битмапы в памяти и держать pool. И опять же какая разница, нарезать битмапы из простыни, или из мувика?
__________________
мой пустой блог |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|