Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.12.2010, 13:01
Dzheen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dzheen Найти все сообщения от Dzheen
  № 6  
Ответить с цитированием
Dzheen

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 3
Цитата:
Сообщение от udaaff Посмотреть сообщение
Довольно странная конструкция =)
Код AS3:
for (var i:int = 0; i < 3; i++) {
	switch (i) {
		case 0:
		break;
		case 1:
		break;
		case 2:
		break;
	}
}
Это часть кода. Упростил и убрал все лишнее для примера. В реале функция должна обрабатывать XML (for ... each) и проверять атрибуты узлов на соответствие условиям (switch case)

Объясните, пожалуйста, в чем странность?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Dweem Посмотреть сообщение
этот ответ вас чем-то не устраивает?
Код AS3:
function test():void {
	for (var ........
}
 
function qh_func(event:MouseEvent):void {
	trace("it work?");
}
test();
Устраивает)) Работает. Пока писал свои сообщения, ответили, не успел проверить работу. Спасибо за оперативность.
Разжуйте новичку, почему нельзя объявлять функцию в case, пожалуйста

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.