![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Ну че изврат сразу. У меня например тоже класс кнопки есть.
Называется скромно и со вкусом: UniversalButton. (Вообще типа универсальный батон, но можно и как космический читать кому как приятнее)На самом деле является не кнопкой, а оберткой вида кнопки на любой DisplayObject. Делается примерно так(это конструктор): UniversalButton(_source:DisplayObject = null, _simple:Boolean = false, _clickFunc:Function = null, _inactiveColor:int = 0x000000, _activeColor:int = 0xffffff) имеет статусы активная/неактивная. татлу меняет цвет (берет из конструктора), а иконке переключает кадр (первый неактивный, второй активный) _simple - это значит что простая кнопка, без тайтла и без иконки (влияет на эффекты при наведении и клике). По клику вызывает функцию указанную в конструкторе, в качестве параметра в которую передает свой идентификатор. В работе сей неказистый класс на 80 строк зарекомендовал себя отлично. И минус стопицот геморроя в отличии от работы со стандартными кнопками. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|