Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.11.2010, 16:06
incvizitor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incvizitor Найти все сообщения от incvizitor
  № 51  
Ответить с цитированием
incvizitor
 
Аватар для incvizitor

блогер
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Менск
Сообщений: 586
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для incvizitor с помощью Skype™
Цитата:
первый - в смысле знаковый имелось в виду (вероятно)
Именно)

Добавлено через 54 секунды
2 iNils:
а "!=" чем обидело?
__________________
ranga

Старый 24.11.2010, 16:33
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 52  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от incvizitor Посмотреть сообщение
2 iNils:
а "!=" чем обидело?
Да никто меня не обижал, просто я старался не использовать условия, где было две инструкции в AS2
Код:
!	not
==	equals
>	greaterThan
<	lessThan
=>	lessThan + not
<=	greaterThan + not
!=	equals + not
То есть
Код AS1/AS2:
if (a == 0) {
} else {
}
оптимальнее, чем
Код AS1/AS2:
if (a != 0) {
} else {
}
Однако, если else отсутствует, то конечно использовал !=

В ас3 все гораздо лучше. Я когда смотрел описание avm2, то видел
Код:
!	not
==	equals
>	greaterthan
<	lessthan
=>	greaterequals
<=	lessequals
!=	equals + not
Там еще целая серия инструкций из серии if***, я уже давно в этом не копался, но так подозреваю, что именно они отвечают за условия в if. Но могу и ошибаться. Лучше у BloodHound'а спросить, он точно должен знать.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 24.11.2010, 20:19
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 53  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
О как интересно. То есть гипотетически != работает медленнее, чем ==. В Си как раз наоборот, что примечательно.

Старый 24.11.2010, 20:23
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 54  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Медленнее - сильно сказано. Сейчас такая скорость выполнения, что разницы нет.
Я же говорю, у меня это сила привычки
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 25.11.2010, 16:23
incvizitor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incvizitor Найти все сообщения от incvizitor
  № 55  
Ответить с цитированием
incvizitor
 
Аватар для incvizitor

блогер
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Менск
Сообщений: 586
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для incvizitor с помощью Skype™
iNils, ну тут как бы дело принципа - работает прилага на 0.0001 мс быстрее, кому какая разница? А вот мне приятно, не потому что мне это принесёт бОльшие деньги, славу или еще что то. Просто это круто и всё)
__________________
ranga

Старый 25.11.2010, 18:19
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 56  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
если я вам скажу, что:
Код AS3:
var i:int = -1;
var l:int = arr.length;
while( ++i < l )
{...}
так циклы крутятся быстрее, чем:
Код AS3:
for( var i:int=0, l:int=arr.length; i<l; i++ )
{...}
То вы будете юзать первое или второе?


Последний раз редактировалось i.o.; 25.11.2010 в 19:25.
Старый 25.11.2010, 18:24
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 57  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
я пользую:

Код AS3:
for (var i:uint = list.length; i--; ) { ... }
__________________
скриптограф

Старый 25.11.2010, 18:52
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 58  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от i.o. Посмотреть сообщение
так циклы крутятся быстрее, чем:
Код AS3:
for( var i:int=0, var l:int=arr.length; i<l; i++ )
{...}
Такое вообще не будет работать

Добавлено через 9 минут
Кстати, только что проверил на 10'000'000 цикле, где просто был j++. Для for результаты были 67-70, а для while 70-74.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 25.11.2010, 19:28
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 59  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
да, опечатался, лишнюю var написал, все уже поправил
результаты в дебаг плеере не в пользу while. Я как то тесты проводил: в release плеере while все же впереди оказывался, у меня по крайней мере

Старый 25.11.2010, 19:49
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 60  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
в release плеере
Что это?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.